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キャノンボールHL 画像 キャノンボールHL 機体説明 コズミックコマンダーから輸入されたキャノンボールの強化型。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 キャノンボールHL 砲 S 150 235 270 6 12 10 4 9 UCガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ライフルビット キャノンボールHLBD S 砲 160 100 6 9 7 5 5 MAIN:HEATGUNSUB:BURSTMISSILEAM接続不可 キャノンボールHLLG S ALL 30 20 3 -1 2 キャノンボールHLHD M ALL 25 15 2 -1 2 キャノンボールHLBS S 砲 20 15 1 1 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 140 280 560 980 1540 2100 5600 8400 14000 19600 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+90 30 HP+26、5枚 内蔵武器の強化 30 2枚 内蔵武器の強化 40 Lv6、1枚 内蔵武器の強化 50 Lv9、1枚 シェルガード 20 ブラストガード 20 ビームガード 15 スタンリゲイン 30 スウェー 20 ショートブースト 20 Lv6 ブーストランニング 15 バンプアブソーバー 15 アンチバーニング 20 ステルスシステム 40 ブロードレーダー 40 Lv9 コメント オリジナルに比べればかなり強化されてはいるが 今どきの機体に比べるとかなり控えめな性能 -- (名無しさん) 2013-01-19 14 01 12 内蔵のミサイルは素キャノボと違いデスMAX様のように空中で静止して撃つ。 ヒートガンの感覚も素キャノボより若干感覚が早い。 -- (名無しさん) 2013-01-21 00 51 57 メインの間隔は普通にスペック上で 無印:380、HL:300だから言うまでもない事ではある -- (名無しさん) 2013-01-21 07 38 21 チムファでキャノボファイトやる時のリーダー機体用 みたいな使い方しかパッと思い付かない -- (名無しさん) 2013-01-21 16 09 34 タンクという点で買うしかないと思う -- (名無しさん) 2013-02-02 12 10 08 LGは接続部の棒状の部分のせいで他へ組み込むと見た目がイマイチ -- (名無しさん) 2013-02-02 12 39 50 コストの割にはまぁ…という程度の性能はある。 ミサイルを空中で静止しながら連発できるのは大きい。 ただそもそも低コストが息をしていないのと、 しっかり使おうとすると育成・チューンで中コストくらいになってしまう。 -- (名無しさん) 2013-06-02 13 40 05 初心者目で申し訳ないが、キャノボもこいつも背が低くて目立ちにくい(多分 無理に倒そうとするんじゃなくて嫌がらせのつもりでミサイルまいてればいいんじゃないか? どうでもいいけど拠点下で撃つヒートガンは圧巻 -- (名無しさん) 2013-06-18 18 22 11 いくら小さくても、撃てば目につくし、サイトを向ければロックオンも出来る ましてやレーダー上ではサイズ関係ない。 ミサイル撒いても簡単に避けられる。 そして見つかったらなすすべもなく瞬殺される。 -- (名無しさん) 2013-06-18 20 03 06 良くも悪くもキャノボの強化型ではあるので 素キャノボを使っていた人にとってはミサイル速度50上昇というのは最早ぶっ壊れレベルだろう まあ0に何を掛けても0なんですけどね・・・ -- (名無しさん) 2013-06-19 11 01 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フレイムキャノン 火属性によるキャノンタイプの魔法。 キャノンの項を参照の事。
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ルナツー宙域 マップ一覧へ マップ詳細 種類 宇宙 作戦名 出現 両編共通 解説 一年戦争初期、地球連邦唯一の宇宙要塞であったツナツー近辺の宙域。しかし、ジオン軍はサイド3から地球に至るまでほぼ全域を支配下に置いていた為、戦略的価値は少なく侵略の手を逃れていた。 地形 備考 マップ 宇宙 100% ・2箇所にデブリ帯・小隕石×4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (map_luna2_space.gif) 地上 0% 砂漠 0% 森林 0% 冷地 0% 水中 0% 曲 優勢 通常 劣勢 特殊部隊 連邦軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 ルース・カッセル ガンダム4号機[Bst] ハイパー・ビーム・ライフル シールド(ガンダム4号機,5号機) 外部ジェネレーター 2番機 フォルド・ロムフェロー ガンダム5号機[Bst] ハイパー・ビーム・ライフル シールド(ガンダム4号機,5号機) オプション・ブースター 3番機 一般兵 ガンキャノン ビーム・ライフル(ガンキャノン) ガンダム・シールド ロングレンジスコープ 4番機 一般兵 ガンキャノン ビーム・ライフル(ガンキャノン) ガンダム・シールド ロングレンジスコープ 5番機 一般兵 ガンキャノン ビーム・ライフル(ガンキャノン) ガンダム・シールド ロングレンジスコープ 艦長 ミユ・タキザワ サラブレッド 部隊名 サラブレッド隊 出展 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… ジオン軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 マレット・サンギーヌ アクトザク ビーム・ライフル(アクトザク) なし パイロット強化薬 2番機 リリア・フローベール リック・ドムII ジャイアント・バズ(リック・ドムII) ジャイアント・バズ(リック・ドムII) リンク・システム 3番機 一般兵 リック・ドムII ジャイアント・バズ(リック・ドムII) なし 4番機 一般兵 リック・ドムII ジャイアント・バズ(リック・ドムII) なし 5番機 一般兵 ザクII ザク・バズーカ 伏兵 艦長 部隊名 グラナダ特戦隊 出展 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… CPU部隊 連邦軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 ルース・カッセル ガンダム4号機[Bst] ハイパー・ビーム・ライフル シールド(ガンダム4号機、5号機) なし 2番機 フォルド・ロムフェロー ガンダム5号機[Bst] ハイパー・ビーム・ライフル シールド(ガンダム4号機、5号機) なし 艦長 ミユ・タキザワ サラブレッド 部隊名 サラブレッド隊 出展 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… ジオン軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 マレット・サンギーヌ アクトザク ビーム・ライフル(アクトザク) なし なし 2番機 リリア・フローベール リック・ドムII ジャイアント・バズ(リック・ドムII) ジャイアント・バズ(リック・ドムII) なし 3番機 一般兵 リック・ドムII MMP-80マシンガン なし なし 艦長 一般兵 ムサイ 部隊名 グラナダ特戦隊 出展 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…
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《マキャノン》星5/闇属性/悪魔族/攻1700/守1400 大砲のような悪魔。 目に見えない速さで目玉の弾を発射する。 マキャノンwikiへようこそ カードじゃなくて放送主のマキャノンwiki ページの作り方はここをクリック NEWS もんたろうRE 11月24日発売開始!
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RX-75 ガンタンク [部分編集] GUNDAM WAR UNIT U-3 青 1-3-2 C (防御ステップ):《R》このカードと交戦中のユニット1枚に、ダメージ判定ステップ終了時に2ダメージを与える。 宇宙 地球 [0][0][1] ガンタンクの長距離支援タイプであり、懐に入られるともろいという特徴を最低限のスペックとテキストで表したカード。 砲撃であることを、ダメージ判定ステップ終了時のダメージで表しているのは、カイ・シデンと同じ。 この重さで、かつテキストが交戦中限定という所には幾分ゲームバランス上無理があると判断されたのか、以降のカードでは性能が大幅に向上している。 [部分編集] 一年戦争編 / ベースドブースター UNIT U-92 青 2-2-1 U (ダメージ判定ステップ):《(0)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。 宇宙 地球[0][2][2] 2度目の収録にして合計国力が下げられた他、射撃力と防御力が上がり、大幅に強化された。 テキストはタイミングがダメージ判定ステップになっているものの、ロールが要らなくなり射撃力を活かせるようになっている。 ロールインながら交戦中は実質射撃3(当時は特殊シールドを持つユニットが多くはなかった)であり、青ウィニーに多く採用されていた。 [部分編集] ガンダムエース編 UNIT U-200 青 1-1-0 C (自動A):このカードは、自軍「ガンキャノン」「ガンタンク」2枚につき、+1/+1/±0を得る。 地球 [0][1][2] ガンキャノンがいると射撃力が上がるガンタンク。 3枚揃うと、1国力のユニットとしてはバカにできない射撃力を持てるようになる。 とは言え射撃ユニットが1国力である必要はそれほどなく、ガンキャノン《CB1》との相性を考えても一年戦争編の方が使い勝手はよい。 [部分編集] ガンプラ30thメモリアルエディション UNIT GP-03 青 2-2-0 C タンク系 MS 専用「ハヤト・コバヤシ」 宇宙 地球 [0][2][2] [部分編集] コラボレーションカード UNIT GA-4 青 1-3-2 (防御ステップ):このカードは、「サイコミュ(2)」の効果を解決できるような気がする。 宇宙での戦闘に関わらず、ガンタンクでの出撃を強制されるハヤトの見た悲しき夢の産物。両腕、主砲、キャタピラを有線サイコミュで制御可能にした機体だが、彼の夢の中にしか存在しない。 宇宙 地球 [0][0][1] 「サイコミュ」の効果を解決できるような気がするユニット。 戦闘力と「サイコミュ(2)」を含めた全体的なカードデザインが初弾と酷似しているのは最早セルフパロディであろう。
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キャノンボール 種族 ネヴァーフ 性別 男 年齢 不詳(と言う設定) キャラクターレベル 14 成長点 / メインクラス ウォーロード サポートクラス サモナー 称号クラス プレイヤー フロッグ 背景 職歴 メインクラス (1~) サポートクラス (1~) 称号クラス (15~) 能力 筋力 基本 (++=) 能力 (++=) 器用 基本 (++=) 能力 (++=) 敏捷 基本 (++=) 能力 (++=) 知力 基本 (++=) 能力 (++=) 感知 基本 (++=) 能力 (++=) 精神 基本 (++=) 能力 (++=) 幸運 基本 (++=) 能力 (++=) 最大HP 最大MP フェイト ライフパス 出自 《》 特徴 《》 境遇 《》 運命 《》 スキル スキル スキル スキル 装備品 右手 (重量+/命中/攻撃力+) 左手 (重量+/) 腕 (重量+/物理防御+) 頭部 (重量+/物理防御+) 胴部 (重量+/物理防御+) 補助防具 (重量+/物理防御+) 装身具 (重量+/) 騎乗物 (重量-/) その他アイテム 所持金 G 判定 命中判定 攻撃力 回避判定 物理防御 魔法防御 行動値 移動力 騎乗時移動力 ※トラップ探知 (D) トラップ解除 (D) 危険感知 (D) エネミー識別 (D) アイテム鑑定 (D) ※魔術判定 (D) ※呪歌判定(D) ※錬金術判定 (D) コネクション コネクション 関係 備考 備考
https://w.atwiki.jp/directors/pages/532.html
ウォルフガング・ペーターゼンをお気に入りに追加 ウォルフガング・ペーターゼンのリンク #blogsearch2 ウォルフガング・ペーターゼンとは ウォルフガング・ペーターゼンの39%はハッタリで出来ています。ウォルフガング・ペーターゼンの35%は記憶で出来ています。ウォルフガング・ペーターゼンの14%は宇宙の意思で出来ています。ウォルフガング・ペーターゼンの7%は時間で出来ています。ウォルフガング・ペーターゼンの3%は血で出来ています。ウォルフガング・ペーターゼンの2%は電力で出来ています。 ウォルフガング・ペーターゼン@ウィキペディア ウォルフガング・ペーターゼン ウォルフガング・ペーターゼンの報道 今こそ見たい!パンデミック映画ランキング|バイオハザードシリーズ,感染列島,アウトブレイク|他 - goo.ne.jp 手に汗握るおすすめパニック映画ベスト20を紹介! - マイナビニュース ジェームズ・ワン監督の“観るべき”ホラー映画リストが明らかに「80~90年代のレンタルビデオ店の奥にあったもの」(cinemacafe.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 映画『ネバーエンディング・ストーリー』ニューマスター ツインパック普及版Blu-rayが9月10日発売 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE クリント・イーストウッド主演4Kサスペンス『ザ・シークレット・サービス』【海外盤Blu-ray発売情報】 - Stereo Sound ONLINE ウォルフガング・ペーターゼンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ウォルフガング・ペーターゼンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ウォルフガング・ペーターゼン このページについて このページはウォルフガング・ペーターゼンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるウォルフガング・ペーターゼンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Ion Cannon 通常 対象 スプレッド レアリティ uncommon 隕石破壊 - 貫通 - 追加効果 - 取得方法 ? 名前 コメント
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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 モビルスーツバリエーション (MSV) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 次期主力MSであるゲルググを支援型に換装したバリエーション機。ゲルググは、標準型であるA型をベースとして、用途に応じて高機動パック搭載のB型、キャノンパック搭載のC型への換装が可能であった。本機は、背部にビーム・キャノン砲搭載のキャノンパックを装備し、頭部を専用照準器付きのものに換装したC型と呼ばれる高火力支援タイプ。最大の特徴であるビーム・キャノンは、水陸両用MSの内蔵式メガ粒子砲の技術を応用した高出力のもので、機動力低下のリスクを支払うことで、長距離支援用として十分な威力の確保に成功。歴戦のエースパイロットを集めて結成されたキマイラ隊での使用が有名。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 350 375 400 機体HP 12500 13000 13500 耐射撃装甲 45 62 79 耐ビーム装甲 51 68 84 耐格闘装甲 31 40 48 射撃補正 79 83 87 格闘補正 21 21 21 スピード 155 155 155 スラスター 110 112 114 近距離スロット 3 4 5 中距離スロット 4 5 6 遠距離スロット 6 7 8 開発% 30% 25% 20% % % % 開発費 27100P 30300P 31700P 必要階級 中尉01 大尉01 少佐01 レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 復帰時間 30秒 32秒 秒 秒 秒 秒 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV3 LV LV LV LV ホバリングダッシュ LV2 LV LV LV LV 高性能レーダー LV無し 高性能スコープ LV無し 観測情報連結 LV無し imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 LV 威力 射程距離 フルチャージ時間 OHまでの弾数 OH復帰時間 リロード速度 発射間隔 ゲルググ用ビーム・ライフル(初期装備) ビーム LV1 1350(2400) 400m 5.5秒 約10秒分(即発射3発でOHフル2発でOHフルの後即発射1発でOH) 13.0秒 フル未満6.0秒フルチャージ8.5秒 2.0秒 LV2 1417(2518) 約10秒分(即発射3発でOHフル2発でOHフルの後即発射1発でOH) フル未満6.0秒フルチャージ8.0秒 LV3 1484(2637) 約10秒分(即発射3発でOHフル3発でOHフルの後即発射1発でOH) フル未満5.5秒フルチャージ8.0秒 LV4 1685(2994) 約10秒分(即発射4発でOHフルはOHしないフルの後即発射2発でOH) フル未満4.5秒フルチャージ6.5秒 LV5 1752(3113) 約10秒分(即発射4発でOHフルはOHしないフルの後即発射2発でOH) フル未満4.0秒フルチャージ6.0秒 LV6 00秒 LV7 00秒 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 360mmロケットランチャー 射撃 LV1 1200 300m 6 13秒 000発/毎分or00秒 LV2 1260 6 LV3 1320 6 LV4 LV5 LV6 LV7 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 ビーム・キャノン ビーム 腕部ミサイルランチャー 射撃 ビーム・ナギナタ 格闘 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2013/02/28のアップデートで追加された、ゲルググの支援型。 装甲や射撃補正は高水準を誇り、移動速度も支援機としては高水準。 主兵装のゲルググ用ビーム・ライフルはゲルググの物と同じだが、相性のお陰で汎用機に対して強力。専用武装である360mmロケットランチャーは威力や弾数は控えめだが、汎用機のバズーカ同様の運用が可能。 ビーム・キャノンはLV1段階で3500という強力なビーム兵器。ただ発射時は足が止まる上当てても怯みが発生しないため、主兵装で怯ませてからつないだり、味方の怯みから当てたりといった工夫が必要。腕部ミサイルランチャーは陸戦型ゲルググの腕部グレネード・ランチャーに近い武装で、主兵装からの連携に使える他歩兵の掃討にも便利。 難点はやはりビーム・キャノンの特性。威力は高いのだが、発射時に足が止まるのに怯みが発生しないため、味方に負担をかけやすい。どうしても主兵装やプレイヤーからの連携が必須とななるため運用難易度が高いが、この機体に乗ってビーム・キャノンを使わないのはもったいないので、連携に慣れること。 2013/04/17のアップデートにより、格闘補正が6上昇。 ビーム・キャノンへの持ち替えも速くなり、射撃連携がやりやすくなった。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名前 同コストのピクシーにLV5来てるしいつかこいつもLV5来るのか…? - 名無しさん 2014-03-23 08 27 56 フルアーマーとどっちが強いかなー - 名無しさん 2014-03-02 23 23 15 FAはキャノンなので爆風範囲が広くコンボをしやすい、ゲルキャはバスだから動きながらコンボをh、ただ、ナギナタ持ってる分ゲルキャ有利かな… - 名無しさん 2014-03-15 23 09 48 フルアーマーだな、細身、コンボの始動がキャノンって言う、ナギナタを足してもフルアーマーの方が強い、360ロケランとかジャイバズとザクバスの悪いとこ取りした奴じゃねーか。 - 名無しさん 2014-03-23 08 25 36 むしろコンボの始点は足が止まらないロケランの方がいいに決まってるだろ、しかも動きが鈍すぎて細身なんか大して利点も無いわ。 - 名無しさん 2014-07-05 02 56 20 ゲルキャとFAならゲルキャだろスピード、火力、近接防御全てにおいてゲルキャの方が上だし - 名無しさん 2014-03-02 23 56 33 少佐09でもLv1がまだ完成してない・・・ - 名無しさん 2014-01-22 15 59 54 しかし、Lv3とLv4のパーツスロットの数が同じって納得、出来ないな。 - 名無しさん 2014-01-02 18 26 10 Lv4 機体HP14000 耐射撃装甲96 耐ビーム装甲101 耐格闘装甲56 射撃補正91 格闘補正21 スピード155 スラスター116 - 名無しさん 2014-01-02 03 42 13 中佐 Lv10で、Lv4設計図(18%) 出現しました。 - 名無しさん 2014-01-02 03 37 49 最近人気が無いみたいだけど、汎用バズのよろけにあわせられるとごっそりHP持っていかれる・・・緊急回避で避けたつもりでもラグで当たった時には泣けてくる - 名無しさん 2013-12-07 20 23 52 勘違いしてるようだけどバズ→BCorフルチャ→BCは回避しても回避する前に当たるからね - 紫肉ゲル 2013-12-08 00 17 13 え、バズからフルチャってどうやるんだ…?俺のゲルキャのBCは収束付いてないんだけど…、これって不良品? - 名無しさん 2013-12-08 01 30 59 ああ、(汎用)BZ→(支援BR)フルチャか。ロケランかと思った。納得。 - 名無しさん 2013-12-08 01 33 02 連携されるとキツイけど、単機ならビーキャによろけ武装でお応えするだけで後は作業的に狩れる - 名無しさん 2013-11-20 15 15 26 中佐06でやっと完成 - 名無しさん 2013-11-20 11 42 30 少佐昇格前にやっと完成…。ここからフルハンしたら使えるまでどれくらい掛かるんだ…。 - 名無しさん 2013-11-17 10 05 13
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《灼熱波動キャノン》 通常魔法 自分フィールド上の「波動キャノン」1枚を墓地に送る。 墓地に送った「波動キャノン」の発動後に経過したスタンバイフェイズ×1500ポイントの ダメージを相手プレイヤーに与える。 part17-411 作者(2007/08/11 ID Y9h57BhnO)の他の投稿 part17-415part17-443 コメント 名前 コメント